Оживляем экспонаты: создание иммерсивных инсталляций и интерактивных гидов для посетителей

С увеличением конкуренции со стороны цифровых медиа и развлекательной индустрии, традиционные экспозиции зачастую теряют свою привлекательность.

Что такое иммерсивные инсталляции?

Иммерсивные инсталляции представляют собой искусство, которое создает полное погружение зрителей в определённую среду или сюжет. Эти инсталляции используют современные технологии, чтобы приблизить посетителей к экспонатам, вдохновляя их вызовами и эмоциями. Они могут включать в себя видеопроекции, динамическое освещение, звуковые эффекты и даже виртуальную реальность. Рассмотрим более подробно технологии создания иммерсивных инсталляций.

Применение AR и VR в музейных инсталляциях

Технологии AR и VR открывают новые горизонты для музейной практики. Они позволяют создать уникальные выставки, которые не только дополняют, но и расширяют традиционные подходы к презентации экспонатов.

Виртуальная реальность (VR) и её возможности

Виртуальная реальность позволяет посетителям оказаться в совершенно ином пространстве. Например, музей может предложить пользователям возможность "посетить" историческое событие, например, битву или создание известного произведения искусства. Это создает глубокую эмоциональную связь с историей и искусством, что невозможно достичь только визуальным наблюдением.

Таким образом, VR может использоваться для восстановления утраченных артефактов. Посетители могут увидеть, как выглядели различные объекты в прошлом, что дает возможность учитывать культурный контекст той эпохи.

Дополненная реальность (AR)

Дополненная реальность, в свою очередь, предоставляет возможность взаимодействовать с экспонатами непосредственно на месте. Например, с помощью смартфона или планшета, можно "оживить" статуи или картины, увидеть анимацию или услышать аудиосопровождение, которое обогащает информацию о предмете. 

Таким образом, VR обеспечивает полное замещение реальной действительности, увлекая человека в цифровую среду, тогда как AR- технология дополняет окружающий мир, интегрируя в него виртуальные элементы, посредством дисплея гаджета.

Интерактивные элементы: пол и стены

Интерактивные полы и стены — это новый шаг в опыте посетителей. Они способны превращать пространство в динамичную выставку, где каждое взаимодействие с поверхностью может способствовать получению информации в развлекательной форме. Например, шагнув на определенную часть пола, посетители могут активировать визуальные или аудиовизуальные элементы, что значительно увеличивает уровень вовлечения. Прикоснувшись к стене, может включиться исторический ролик и т. д.

Применение проекционного оборудования

Одной из главных преимуществ проекционного оборудования является возможность создания масштабных визуализаций. С помощью проекторов музеям удаётся воспроизводить высококачественные изображения на стенах, потолках и даже на полу. Это не просто демонстрация; это погружение, которое позволяет посетителям увидеть объекты с разных ракурсов, выделяя детали, которые могут быть легко упущены в традиционном формате. Например, при выставке картин можно проецировать информацию о художниках, их биографиях и историческом контексте создания произведений прямо на стену рядом с ними, что обогащает опыт посетителей.

Проекционные книги представляют собой другую инновационную технологию, которая нашла применение в музеях. Эти книги используют проекцию для отображения дополнительной информации и иллюстраций, что обогащает содержание книги и делает чтение более увлекательным.

Благодаря встроенному датчику, проекционная книга определяет текущую страницу, отображая соответствующий заранее подготовленный контент. Для усиления эффекта присутствия предусмотрен звук переворачиваемых страниц, а система управления дает возможность оперативно обновлять информацию, которая демонстрируется пользователю. Помимо текста, проекционная книга способна воспроизводить фотографии и видеоролики, расширяя возможности представления материала.

Интерактивные живые картины – это относительно новое явление в музеях, которое сочетает искусство и современные технологии. Это могут быть стены, на которых проецируются анимированные сцены, или, например, картины, которые реагируют на движение посетителей.

Живые картины позволяют создавать атмосферу, способствующую погружению в искусство. Посетители могут взаимодействовать с произведениями, наблюдая за их реакцией на движения. Например, картина, изображающая весенний ландшафт, может "оживать" при подходе зрителя, что позволяет ощущать динамику и красоту природы. Это помогает зрителям воспринимать искусство не просто как статичное изображение, а как нечто живое и движущееся.

Терминалы самообслуживания

Терминалы самообслуживания — в музеях и на выставках они играют роль как удобное информационное решение, так и средство автоматизации процессов, предоставляя посетителям доступ к информации об экспонатах, навигации по музею, виртуальным турам и возможности самостоятельной покупки билетов. 

Их внедрение повышает качество обслуживания, делает посещение более интерактивным и запоминающимся, а также помогает снизить нагрузку на персонал, освобождая его для других задач. 

Голографическое оборудование и его применение

Голографические технологии открывают еще один уровень взаимодействия. Посетители могут видеть трехмерные изображения, которые кажутся зависшими в воздухе, благодаря прозрачным граням устройства. Это особенно актуально для музеев, где важно передать детали и нюансы экспонатов в мини-формате, которые вращаются внутри данного оборудования.

В качестве 3D-модели может быть изображение любого музейного экспоната (например, исторического объекта, ордена и т.д.)

Интерактивные столы, киоски и панели

Интерактивные столы, киоски и панели играют ключевую роль в современных музеях, обогащая опыт посетителей за счет интерактивности, персонализированного контента и улучшенной навигации. Они позволяют посетителям самостоятельно изучать экспонаты, получать доступ, через сенсорный экран с мультитач-системой, к дополнительным мультимедийным материалам, а музеям — более эффективно управлять потоками посетителей и собирать данные для улучшения экспозиций. 

Устройства предоставляют доступ к видео, архивным материалам, аудио и текстам, а также информацию о текущих и будущих мероприятиях, играх, викторинах и опросах. 

Сенсорные столы с возможностью светодиодной подсветки и брендирования станут не только прекрасными информационными помощниками, но и украсят любую экспозицию.

Интерактивные киоски служат удобным навигатором по музею, позволяя выбрать индивидуальный маршрут по залам и быстро найти нужную информацию о экспонатах. 

Сенсорные панели могут быть как настенного размещения, так и на мобильной стойке, что очень удобно для размещения в любой части выставки.

Прозрачные матрицы

В числе инновационных решений, применяемых современными музеями, выделяются прозрачные матрицы. Они создают иллюзию дополненной реальности, позволяя посетителям видеть как сам объект, так и одновременно сопутствующую информацию. 

Данная технология идеально подходит для разработки оригинальных экспозиций, где гармонично сочетаются предмет выставки, находящийся за прозрачным экраном, и отображаемой информации о нем.

Интерактивные витрины

Интерактивные витрины представляют собой инновационный метод демонстрации различных экспонатов. Они оснащены инфракрасной рамкой, в виде стекла, позади которого располагаются музейные предметы. После выбора интересующего объекта, на расположенном поблизости большом экране или сенсорном терминале, появляется соответствующая информация о нем. 

Благодаря этому, гости музея получают возможность узнавать сведения об экспонатах более вовлекающим и динамичным путем.

Светодиодные экраны и видеостены

Светодиодные дисплеи и видеостены играют ключевую роль в музеях, повышая привлекательность экспозиций, обогащая образовательный процесс и создавая более глубокий и интерактивный опыт для посетителей.

Светодиодные панели предлагают гибкость в создании экранов разных размеров, отличающихся высокой производительностью, четкостью изображения и долговечностью. Они характеризуются эффективным использованием энергии и легко интегрируются с другим мультимедийным оборудованием. 

Видеостены – представляют собой объединение нескольких мониторов в единую масштабную поверхность для показа визуального и звукового материала, включая информацию об экспонатах, обеспечивая широкий охват аудитории. 

Экраны позволяют создавать динамичные и захватывающие инсталляции, вовлекая посетителей в процесс обучения и делая музейный опыт более запоминающимся. 

Благодаря светодиодным экранам и видеостенам можно демонстрировать разнообразный мультимедийный контент – от видеороликов до интерактивных сценариев, а также представлять сведения о предметах искусства в понятной и увлекательной форме. 

Превосходное качество картинки, высокая яркость и насыщенность цветов передают информацию об экспонатах более эффектно и запоминающе.

Применение QR-кодов

В музеях QR-коды используют для демонстрации посетителям дополнительных сведений об экспонатах, для воспроизведения аудиогидов, видео, применения дополненной реальности. Это позволяет сделать посещение музея более интересным, предоставляя доступ к материалам, без необходимости фиксирования большого объема информации на табличках. 

QR-код чаще всего располагают непосредственно с экспонатом или на информационном стенде. С помощью мобильного устройства пользователь осуществляет сканирование QR, после чего на экране появляется веб-страница, либо приложение с историческим контентом, данными об авторе, деталями возникновения экспоната.

Интерактивные макеты

В музейной сфере активно применяют интерактивные макеты – значимый инструмент экспозиции. Данное оборудование объединяет в себе несколько экранов, демонстрирующих как предметы, созданные с помощью 3D-печати, так и точные мини-копии архитектурных построек. 

На макете можно увидеть детализированное изображение дорог, строений, фигурок людей, с возможностью подсвечивания отдельных элементов. 

К каждому объекту на устройстве можно добавлять текстовое описание, фотографии и видео, доступные через сенсорную панель или информационный терминал, которые подключены к макету. 

Такой подход обеспечивает захватывающий и познавательный процесс, способствующий созданию ярких и запоминающихся впечатлений для посетителей.

Аудиогиды: доступность информации

Аудиогид — это фонограмма или мобильное приложение, предоставляющее аудиоэкскурсию по музеям, выставкам, историческим местам и другим объектам, позволяя посетителю слушать информацию в удобном ему темпе. 

Аудиогиды в музеях выполняют несколько ключевых функций: они предоставляют посетителям дополнительную информацию об экспонатах, делают музей более доступным для разных категорий людей, обеспечивают самостоятельное и гибкое знакомство с экспозицией, а также служат инновационным инструментом для продвижения музея. Кроме того, аудиогиды расширяют образовательный потенциал музея, предлагая богатый мультимедийный контент и улучшая вовлеченность посетителей. 

Посетитель сам выбирает экскурсии, может останавливаться и возвращаться к интересующим его экспонатам и прослушивать информацию, а также самостоятельно решать, по каким маршрутам следовать.

Аудиогиды делают музейное пространство доступнее для людей с нарушениями зрения, а также для иностранных туристов благодаря многоязычности. 

Виртуальные промоутеры

Еще одним аудиогидом в музейной выставке может послужить виртуальный промоутер, который включает в себя интерактивную проекционную систему, создающую иллюзию присутствия настоящего человека или персонажа из фильма, сказки, мультфильма, для привлечения внимания посетителей и предоставления им информации о экспонатах, выставках или самом музее. 

Виртуальные промоутеры представляют собой акриловые фигуры, на которые проецируется видео или изображение с помощью проектора, установленного за фигурой, что делает их яркими даже при ярком освещении. 

Данный помощник может встречать посетителей, приветствуя их и давая общую информацию о музее, рассказывать о конкретных экспонатах, предоставляя дополнительную информацию, которой нет в текстовых описаниях, а также сопровождать посетителей по залам выставочной зоны, рассказывая о коллекциях. 

Игровое ПО

Игровое программное обеспечение позволяет создать тематические квесты, интерактивные задания, викторины, которые помогают посетителям не только узнать больше о выставке, но и сделать это в формате игры. Такой подход делает обучение более увлекательным и захватывающим, а также стимулирует к обсуждению и взаимодействию между посетителями.

Например, разработанные игры могут основывать свои сюжеты на исторических событиях или культурных фактах, позволяя игрокам выполнять задания и принимать решения, основываясь на реальных данных. Это помогает укрепить знание материала и делает его более запоминающимся. Кроме того, игры могут включать элементы конкуренции, что еще больше стимулирует интерес к обучению.

Заключение

Иммерсивные инсталляции, с использованием интерактивного, проекционного, голографического, виртуального оборудования, а также аудиогидов, представляют собой мощные инструменты для вовлечения и обучения посетителей. Они не только делают экспонаты живыми, но и предлагают незабываемые впечатления, которые остаются с человеком надолго. С внедрением новых технологий их потенциал будет только расти, меняя подходы к образованию и культуре. Таким образом, использование этих методов в музеях и выставках становится не просто желательной практикой, а необходимостью для современного музея.