Интерактивная парта для школы: цифровое рабочее место для учёбы и программирования

Интерактивная парта объединяет привычный ученический стол, сенсорный дисплей и полноценный компьютер. Школьник может работать с учебником и тетрадью, а затем поднять встроенный экран и перейти к цифровому заданию, тестированию или написанию программного кода.

Такое решение помогает создать компьютерный класс без отдельных системных блоков, громоздких стоек и постоянно занятых мониторами столешниц. Всё необходимое для работы находится непосредственно внутри парты.

Разберёмся, как работает интерактивная парта, из каких компонентов она состоит и на что обратить внимание перед оснащением учебного класса.

Что такое интерактивная парта?

Интерактивная парта — это персональное цифровое рабочее место ученика, в конструкцию которого интегрированы:

  • сенсорный монитор;
  • встроенный компьютер;
  • рабочая столешница;
  • место для клавиатуры и мыши;
  • интерфейсы для подключения оборудования;
  • защитный корпус;
  • образовательное программное обеспечение.

В отличие от обычного компьютерного стола, монитор и системный блок не устанавливаются рядом с учеником как отдельные устройства. Электронные компоненты размещаются внутри корпуса, поэтому рабочее пространство выглядит аккуратно, а оборудование защищено от случайного воздействия.

Главное отличие от стандартного интерактивного стола заключается в сценарии применения. Интерактивный стол чаще используется для коллективной работы нескольких пользователей вокруг большого сенсорного экрана. Парта рассчитана прежде всего на индивидуальное рабочее место школьника.

Интерактивная панель, в свою очередь, обычно устанавливается перед классом и используется преподавателем для демонстрации материалов. Интерактивная школьная парта даёт каждому ученику возможность самостоятельно выполнять задания, вводить данные и работать с программами.

Какие задачи решает интерактивная парта в школе

Цифровое оборудование становится полезным только тогда, когда помогает организовать конкретный учебный процесс. Поэтому интерактивную парту стоит рассматривать не как обычный монитор, встроенный в мебель, а как инструмент для практической работы.

В зависимости от установленного программного обеспечения парты можно использовать:

  • на уроках информатики;
  • для изучения основ программирования;
  • при выполнении интерактивных упражнений;
  • для проведения тестирования;
  • для работы с электронными учебными материалами;
  • на занятиях по алгоритмике;
  • для проектной деятельности;
  • при организации индивидуальной и самостоятельной работы;
  • для демонстрации моделей, схем и мультимедийного контента.

На обычном уроке ученик часто видит готовый пример на доске, но не всегда успевает самостоятельно проверить каждый этап решения. Персональная интерактивная парта меняет этот сценарий: школьник выполняет задание непосредственно на своём рабочем месте и сразу видит результат.

Особенно хорошо такой формат подходит для программирования. Ученик пишет код, запускает его, проверяет работу программы, находит ошибку и корректирует решение. Практика становится частью урока, а не отдельным этапом, который возможен только в специализированном компьютерном классе.

Почему экран лучше встроить в корпус парты

Постоянно расположенный на столешнице монитор занимает место и ограничивает сценарии использования класса. Ученику становится сложнее работать с тетрадью, учебником, раздаточными материалами и письменными заданиями.

В интерактивной парте экран может быть установлен на подъёмном механизме. Когда начинается цифровая часть урока, монитор выводится в рабочее положение. После завершения задания его можно убрать внутрь корпуса.

Такой принцип позволяет использовать одно рабочее место в двух режимах.

Обычная школьная парта

Экран скрыт, а столешница свободна. Ученик может писать, читать, работать с учебником, выполнять лабораторные или творческие задания.

Цифровая рабочая станция

Монитор поднимается, ученик получает доступ к операционной системе, программам, учебным материалам и интерактивным упражнениям.

Переход между форматами занимает минимум времени. Учителю не приходится переводить класс в другое помещение или пересаживать детей за отдельные компьютеры.

Как устроена современная интерактивная парта

Комплектация оборудования подбирается под задачи образовательного учреждения. Для занятий по информатике может потребоваться более производительный компьютер, а для простых обучающих приложений — базовая конфигурация.

Рассмотрим устройство на примере интерактивных парт, изготовленных AxeTech для московской школы.

Сенсорный экран 23,8 дюйма

В оборудование был интегрирован дисплей диагональю 23,8″ с разрешением Full HD. Такой размер позволяет одновременно работать с учебной программой, текстом, таблицами, графическими материалами или редактором кода.

Проекционно-ёмкостная технология распознаёт до десяти одновременных касаний. Управлять интерфейсом можно непосредственно через экран — выбирать элементы, перемещать объекты и взаимодействовать с цифровыми заданиями.

Защитное стекло

Дисплей закрыт закалённым антивандальным влагозащищённым стеклом толщиной не менее 4 мм.

Для школьного оборудования это принципиально важно: рабочее место должно быть рассчитано на регулярную эксплуатацию и случайные прикосновения к экрану не только пальцами, но и учебными принадлежностями.

Электрическая регулировка положения монитора

Экран оснащён электроприводом. С помощью кнопок пользователь может вывести его из корпуса и установить в удобное рабочее положение.

После завершения занятия монитор убирается внутрь, освобождая столешницу и дополнительно защищая дисплей.

Встроенный компьютер

Внутри парты размещён компьютер с шестиядерным процессором, 16 ГБ оперативной памяти и твердотельным накопителем SSD.

Такая конфигурация позволяет использовать не только простые презентационные материалы, но и полноценное образовательное программное обеспечение.

Для подключения к сети и внешним устройствам предусмотрены интерфейсы RJ-45, USB и аудиовыход. Электронные компоненты расположены в защищённом отсеке, а вентиляционная решётка помогает поддерживать стабильную работу системы.

Место для клавиатуры и мыши

Для периферийных устройств предусмотрена выдвижная полка. Клавиатуру и мышь не нужно постоянно хранить на столешнице: после занятия их можно убрать, сохранив свободное рабочее пространство.

Прочный корпус

В конструкции используются сталь и ламинированная ДСП. Корпус объединяет компьютер, экран, подъёмный механизм и обычную рабочую поверхность в одном изделии.

Именно такая конфигурация была использована в проекте из 15 интерактивных парт для школы №1699 в Москве.

Как проходит урок с использованием интерактивных парт

Оборудование не требует полностью менять привычную структуру занятия. Напротив, преподаватель может сочетать несколько форматов в пределах одного урока.

Например, занятие по программированию может проходить следующим образом.

1. Объяснение новой темы

Учитель знакомит класс с новым понятием, разбирает команду или показывает пример алгоритма. Ученики могут делать записи в тетради, пока мониторы находятся внутри парт.

2. Переход к практике

Экраны поднимаются в рабочее положение. Каждый школьник открывает учебную программу и получает задание.

3. Самостоятельное решение

Ученик составляет алгоритм, вводит программный код и запускает его. Результат появляется на экране сразу после выполнения.

4. Анализ ошибки

Если программа работает неправильно, школьник может вернуться к написанному коду, найти неточность и изменить решение.

5. Проверка результатов

Преподаватель просматривает выполненные уровни, время работы и код учеников через систему управления.

6. Возвращение к обычному формату

После практической части дисплеи убираются в корпус. Учащиеся продолжают работать с тетрадями, учебниками или печатными материалами.

Таким образом, интерактивная парта не заменяет традиционный формат обучения, а дополняет его цифровой практикой.

Интерактивная парта для изучения Python

Важная часть цифрового рабочего места — программное обеспечение. Без подходящего учебного контента даже качественный сенсорный экран останется обычным компьютером.

Для проекта AxeTech было установлено русскоязычное ПО, рассчитанное на учеников 7–9 классов. Оно помогает осваивать основы алгоритмизации и программирования на Python через интерактивные задания.

Экран программы разделён на две области. В одной находится игровое поле, в другой — редактор кода. Ученик управляет персонажем не обычными кнопками, а командами, которые вводит самостоятельно.

Чтобы пройти уровень, необходимо составить правильный алгоритм. После запуска персонаж выполняет написанную программу, поэтому результат кода становится наглядным.

Учебный курс охватывает:

  • базовые алгоритмы;
  • ввод и вывод данных;
  • команды print() и input();
  • типы данных;
  • числа int и float;
  • арифметические операции;
  • условные операторы;
  • логические выражения;
  • циклы for и while;
  • списки и строки;
  • функции и коллекции;
  • задания с библиотекой turtle.

Каждая тема включает теорию, графические материалы, практические уровни и итоговое тестирование. Анимированный персонаж реагирует на действия ученика, подтверждает успешное выполнение и сообщает об ошибках.

Такой формат особенно полезен на начальном этапе изучения Python. Школьник не просто запоминает команды, а сразу видит, каким образом они меняют поведение программы.

Как преподаватель контролирует работу класса ?

При оснащении цифрового кабинета важно учитывать не только интерфейс ученика. Учителю необходим инструмент, который позволит управлять учебными группами и видеть результаты.

В программном комплексе, установленном на партах, предусмотрена отдельная система для преподавателя.

С её помощью можно:

  • создавать учётные записи;
  • объединять учеников в классы;
  • управлять логинами и паролями;
  • проверять пройденные уровни;
  • отслеживать результаты отдельного ученика;
  • анализировать показатели всего класса;
  • видеть время выполнения задания;
  • просматривать написанный код;
  • проверять освоение учебных тем;
  • формировать рейтинг по количеству завершённых уровней.

Учитель получает не только итоговый ответ, но и данные о процессе выполнения. Это помогает заметить, на каком этапе школьник столкнулся со сложностью и какие темы требуют дополнительного объяснения.

В комплект также входят методические материалы для педагога. Программное обеспечение поставляется с бессрочной лицензией, поддерживает Windows, Ubuntu и ALT Linux и включено в Единый реестр российских программ для ЭВМ и баз данных.

15 интерактивных парт для школы №1699

Возможности оборудования можно оценить на примере проекта, реализованного AxeTech для ФГБОУ «Средняя общеобразовательная школа №1699» Управления делами Президента Российской Федерации в Москве.

Для учебного пространства изготовили и поставили 15 интерактивных парт. Каждое рабочее место получило сенсорный монитор, встроенный компьютер, подъёмный механизм, место для клавиатуры и мыши и программное обеспечение для изучения Python.

В результате школа получила цифровой класс, в котором ученики 7–9 классов могут:

  • знакомиться с алгоритмами;
  • изучать синтаксис Python;
  • самостоятельно писать код;
  • проходить интерактивные уровни;
  • выполнять тесты;
  • видеть результат программы;
  • исправлять ошибки;
  • постепенно переходить от простых команд к функциям и коллекциям.

При этом помещение сохранило возможность проведения обычных уроков. Если компьютеры не нужны, экраны убираются внутрь корпусов, а рабочие места снова используются как школьные парты.

Проект показал, как сенсорное оборудование можно интегрировать в привычный класс без выделения отдельной компьютерной зоны.

Как выбрать интерактивную парту для школы

Перед покупкой важно оценивать оборудование в комплексе. Большая диагональ или производительный компьютер сами по себе не гарантируют, что решение будет удобно для учеников и преподавателей.

Определите учебный сценарий

Сначала нужно понять, для чего именно будут использоваться парты:

  • для информатики;
  • для программирования;
  • для тестирования;
  • для электронных учебников;
  • для лабораторных работ;
  • для коррекционных занятий;
  • для проектной деятельности;
  • для нескольких предметов.

От сценария зависит комплектация компьютера, тип программного обеспечения и требования к экрану.

Выберите размер дисплея

Для персонального рабочего места не всегда требуется максимально большая диагональ. Экран должен обеспечивать хорошую видимость интерфейса, но при этом не мешать ученику и не занимать слишком много пространства внутри корпуса.

Диагональ 23,8″ подходит для работы с текстом, кодом, учебными программами и мультимедийными материалами.

Уточните тип сенсора

Для точного управления интерфейсом можно использовать проекционно-ёмкостную сенсорную технологию. Она поддерживает мультитач и позволяет взаимодействовать с экраном привычными жестами.

Важно заранее уточнить:

  • количество одновременных касаний;
  • точность распознавания;
  • наличие защитного стекла;
  • устойчивость поверхности к регулярной эксплуатации.

Проверьте механизм подъёма

Если парта должна использоваться как обычный ученический стол, лучше выбирать конструкцию с убирающимся монитором.

Подъёмный механизм должен обеспечивать:

  • плавное движение;
  • удобное управление;
  • устойчивое рабочее положение;
  • возможность регулировки угла;
  • защиту экрана внутри корпуса.

Подберите компьютер под программы

Для электронных учебников и тестов достаточно базовой конфигурации. Для программирования, моделирования, графических приложений или мультимедийных курсов может потребоваться более производительный компьютер.

При подборе учитывают:

  • процессор;
  • объём оперативной памяти;
  • вместимость SSD;
  • операционную систему;
  • сетевые интерфейсы;
  • количество USB-разъёмов;
  • требования выбранного ПО.

Оцените возможности преподавателя

Ученическое приложение — только половина системы. Не менее важен кабинет учителя.

До заказа стоит выяснить, можно ли:

  • создавать классы и профили;
  • назначать задания;
  • просматривать результаты;
  • контролировать прогресс;
  • анализировать ошибки;
  • видеть код или ответы учеников;
  • выгружать статистику.

Продумайте обслуживание

Интерактивная парта состоит из мебели, компьютерных компонентов, сенсорного дисплея и механических элементов. Поэтому у поставщика должны быть сервисная поддержка, возможность диагностики и доступ к комплектующим.

От чего зависит цена интерактивной парты

Стоимость интерактивной парты рассчитывается по выбранной комплектации. Универсальная цена без понимания задач класса может оказаться малоинформативной, поскольку два внешне похожих изделия могут значительно отличаться по характеристикам.

На итоговую стоимость влияют:

  • диагональ и разрешение экрана;
  • тип сенсорной технологии;
  • толщина защитного стекла;
  • мощность встроенного компьютера;
  • объём оперативной памяти и SSD;
  • наличие электропривода;
  • конструкция корпуса;
  • установленная операционная система;
  • состав образовательного ПО;
  • количество рабочих мест;
  • индивидуальное оформление;
  • доставка, установка и настройка.

При запросе расчёта лучше указывать не только желаемое количество парт, но и возраст учеников, предметы, планируемые программы и регион установки.

Это позволяет подготовить комплектацию под реальные задачи, а не включать в неё избыточные характеристики.

На сайте AxeTech стоимость интерактивной парты указывается по запросу, поскольку параметры оборудования могут подбираться индивидуально.

Какие данные нужны для расчёта

Чтобы быстрее получить коммерческое предложение, можно заранее подготовить следующую информацию:

  1. Количество ученических мест.
  2. Возраст или классы учащихся.
  3. Предметы, на которых будет использоваться оборудование.
  4. Необходимое программное обеспечение.
  5. Требования к операционной системе.
  6. Предпочтительная диагональ экрана.
  7. Необходимость подъёмного механизма.
  8. Город и адрес установки.
  9. Требования к цвету и оформлению корпуса.
  10. Планируемый формат закупки.

Если точная конфигурация пока неизвестна, достаточно описать задачу. Специалисты смогут предложить несколько вариантов оснащения и объяснить различия между ними.

Интерактивные парты можно заказать в AxeTech

AxeTech производит интерактивное оборудование и программно-аппаратные комплексы в России. Компания может адаптировать конструкцию, функциональность, оформление и программное обеспечение под задачи конкретного проекта. На официальном сайте также указаны доставка и монтаж, гарантийное обслуживание и работа с закупками по 44-ФЗ и 223-ФЗ.

Заказчик может получить комплексное решение:

  • подбор оборудования;
  • разработку конфигурации;
  • изготовление корпусов;
  • установку компьютерных компонентов;
  • интеграцию сенсорных экранов;
  • подбор или разработку ПО;
  • доставку;
  • монтаж и настройку;
  • техническую поддержку.

Такой подход особенно важен при оснащении целого класса. Все рабочие места должны иметь одинаковую конфигурацию, корректно подключаться к сети и быть подготовлены к использованию выбранных программ.

Роль видеопроцессора в работе светодиодного экрана

Что такое интерактивная парта простыми словами?

Это школьная парта со встроенным сенсорным экраном и компьютером. Ученик может использовать её как обычный стол, а при необходимости переходить к цифровым заданиям, тестам и программам.

Можно ли использовать её как обычную школьную парту?

Да, если монитор убирается внутрь корпуса. После опускания экрана столешница освобождается для учебников, тетрадей и письменных заданий.

Чем интерактивная парта отличается от интерактивного стола?

Парта рассчитана преимущественно на индивидуальную работу ученика и сохраняет функцию обычного учебного места. Интерактивный стол чаще имеет крупный горизонтальный или наклонный экран и используется несколькими пользователями одновременно.

Чем она отличается от компьютерного стола?

У обычного компьютерного стола монитор и системный блок устанавливаются отдельно. В интерактивной парте экран, компьютер, интерфейсы и механизмы интегрированы в единый корпус.

Для каких классов подходит оборудование?

Это зависит от установленного ПО. В проекте школы №1699 парты использовались учениками 7–9 классов для изучения алгоритмизации и Python.

Можно ли установить программу для изучения Python?

Да. В описанном проекте использовалось специализированное русскоязычное ПО с теоретическими материалами, редактором кода, интерактивными заданиями, тестированием и системой контроля для преподавателя.

Какая диагональ подходит для школьной парты?

Для персональной работы может использоваться дисплей 23,8″. Точный размер следует выбирать с учётом конструкции корпуса, учебных программ и расстояния от ученика до экрана.

От чего зависит стоимость?

Цена зависит от экрана, сенсора, компьютера, подъёмного механизма, программного обеспечения, материалов корпуса, количества изделий и условий установки.

Можно ли заказать сразу комплект для класса?

Да. Например, для школы №1699 AxeTech изготовила комплект из 15 одинаково оснащённых рабочих мест.

Возможны ли индивидуальные характеристики?

Конфигурация может подбираться под учебный сценарий: диагональ экрана, компьютер, операционная система, программное обеспечение, оформление и дополнительные компоненты.

Купить интерактивную парту для школы

Интерактивная парта позволяет объединить традиционное рабочее место школьника и полноценную цифровую станцию. Ученикам не нужно переходить в отдельную компьютерную зону, а преподаватель может чередовать объяснение темы, письменную работу и практические задания в пределах одного урока.

При выборе оборудования важно отталкиваться не только от технических характеристик, но и от образовательной задачи. Для одного класса достаточно доступа к электронным материалам и тестам, для другого потребуется мощный компьютер, специализированное ПО и система контроля результатов.

Компания AxeTech поможет подобрать интерактивные парты с учётом количества учеников, учебных программ, требований к оборудованию и планируемого бюджета.

Оставьте заявку и укажите, сколько рабочих мест требуется. Специалисты подготовят комплектацию и расчёт стоимости интерактивных парт для вашего образовательного учреждения.